A Rockstar já ficou famosa por seus projetos extremamente ousados, e que quase sempre resultam em notas perfeitas. L.A. Noire parece não ser diferente: além de a produtora australiana Team Bondi tentar recriar a exata Los Angeles de 1947, ela está usando um sistema de captura de movimentos (corporais e faciais) de última geração, desenvolvido por sua empresa irmã. Segundo a Team Bondi, isso permitirá saber se um personagem está mentindo ou não apenas vendo suas expressões faciais.
E realmente, ao assistir o diário de desenvolvimento abaixo, verá que L.A. Noire é o “Avatar” dos games – ao menos no quesito animação.
L.A. Noire é um jogo de investigação policial numa Los Angeles dos anos 40, lançando ano que vem para Xbox 360 e PlayStation 3.
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